Flashスキルチェック
http://www.jagra.or.jp/school/menu/flash_h.html
講習会での混乱をなくすよう、こういうフィルターを準備しているようです。
- モーショントゥイーンが作成できる
- シンボルの編集ができる
- シンボルとインスタンスの違いがわかる
- ターゲットパスを理解している
- スクリプトの記述場所3箇所を挙げられる
- [アクション]パネルをエキスパートモードで使える
- イベントハンドラ(アクション)をふたつ挙げられる
- 変数が使える
- 条件判定(ifアクション)の処理を作成したことがある
- 関数(function)を使ったことが
「シンボルとインスタンスの違い」って何だったっけ?
しばらく使っていないとすぐ忘れますねぇ。
http://village.infoweb.ne.jp/~ginga/flashhelper/MX/symblinst.html
シンボル ドキュメント内で再利用可能な部品
インスタンス ステージ上に配置されたシンボル
オブジェクトがライブラリの中にあるかステージ上にあるかって事でしょうか。